用Marmoset Toolbag(八猴)制作一支高逼格的动画作品。一、界面认识与初步设置
当我们的动作制作好之后,往往会使用美术软件自带的录屏or渲染器来输出成视频,但是默认的视频输出效果未免效果过于普通,所以我们今天来用Marmoset Toolbag(八猴)来制作一支动画demo。前提 – 我们可以看所使用的模型贴图数量,贴图越多,在八猴中所呈现的效果就越好。同时八猴对二次元模型的渲染效果并不是特别棒,主要还是针对次时代模型。
先上效果图
一、界面认识及初步设置
首先我们要先对制作好的动画进行导出,导出之前要对模型根据材质球来进行分组。如头发有单独的贴图,那么头发就要单独分为一个模型,同时也要使用一个单独的材质球。我们做作品所使用的模型大多为网络下载,模型分组大都是分好的,所以保持默认即可。(绑定的时候给合成一个了记得分开哦)
当我们导出FBX之后,直接把FBX拖入八猴的大纲视图或者主视图即可完成导入。同时因为我们之前对模型做了分组,右侧的材质球面板也会显示出相应的材质球,无需我们再次设置。
稍作休息让我们进入第二篇,这里也放两个八猴渲染的案例,已经过本人同意转载。豆佬 - https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=226973鸡哥 六元素 - https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=247301同时咱也搞了个公众号,会分享一些自己学习的笔记~欢迎大家关注
二、贴图篇 https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=252512
三、光照、后效及补充 https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=252513
收藏了,正准备找他们问问怎么使用的八猴渲染呢。。。 楼主好人 相机动画呢 实话实说,效果图看起来效果不是很好,六元素那个看起来很棒。
赞!!!学习了 牛逼! 谢谢分享 {:6_206:} 赞!!!学习了
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