DDDDDD啊 发表于 2022-1-4 16:39:46

【个人分享】如何设计一个好看又有灵魂的特效?

声明:本次分享和本人参与的任何项目无关,具体来源在N年之前。然后,理论仅供参考,结合实际情况运用,并非循规蹈矩
祝大家新年快乐,新的一年就别再卷了,好好玩游戏!

这次主要分享特效设计上的一些思路,由于事先并没有特别准备,也没有具体的分享稿件等!只有一个思维导图~所以思路可能不够清晰,理论可能有讲错的地方,请大家多多包涵~          (真实面目:免费的!!要啥自行车!)
主要从三章——型,色,魂,去分享了设计特效的一个过程。具体直接上链接~《特效设计第一章:型》https://www.bilibili.com/video/BV1dr4y1m7nC?spm_id_from=333.999.0.0《特效设计第二章:色》https://www.bilibili.com/video/BV1sY41187dA?spm_id_from=333.999.0.0《特效设计第三章:魂》https://www.bilibili.com/video/BV1Tm4y1D7oE?spm_id_from=333.999.0.0

397254197 发表于 2022-1-8 17:47:40

多谢分享。

入学新生 发表于 2022-1-6 18:02:44


6D大佬,膜拜

pinolovepiglet 发表于 2022-1-5 10:13:24

6D大佬,膜拜~~{:6_206:}

∝JanSóN℡ 发表于 2022-1-5 10:05:29

牛啊~感谢楼主分享
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