招3D特效+坐标车陂+核子可乐
工作职责:1、关注市面上主流游戏的美术特效表现,归纳与总结;
2、负责游戏中的角色、场景、UI以及环境上卡通特效的设计和制作 ;
3、推动项目组编辑器特效版块的持续完善,以及特效的性能优化。
任职要求:
1、3年以上Unity特效制作和项目研发经验(至少有1年以上卡通特效设计);
2、能熟练的使用3dMax、Photoshop、AE等辅助软件特效制作 ;
3、对Shader有一定的了解,能用shader工具、shaderforge和 amplify shader editor独立编写些Shader。
注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
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