郑在邓 发表于 2022-1-28 11:43:58

新人做的待机和走,希望各位大佬轻喷,也没什么券了,想要点券去买其他模型

新人做的待机和走,希望各位大佬指出不足,轻喷,也没什么券了,想要点券去买其他模型{:6_203:}
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郑在邓 发表于 2022-2-6 13:05:28

a123792401 发表于 2022-1-28 14:34
多练吧 只有多练才知道问题所在,什么时候自己看的别扭,再慢慢克服

好滴{:6_227:}

郑在邓 发表于 2022-2-6 12:55:34

拉破车 发表于 2022-1-28 16:26
整体来讲,走路算流畅没有出现明显 的卡顿,这就是不错了,说下问题,这个走路在侧视图时显得有些地方过于 ...

谢谢破车大佬的点评,走路的盆骨没做动画,因为把握不好那个度,就只是做了质心来表现角色顶跨的那种感觉,也就是套路做动画,pose一直是我的大问题😄,呼吸感也还得练啊,再次感谢大佬的点评!!!!

郑在邓 发表于 2022-2-6 12:45:06

张大斧 发表于 2022-1-28 16:03
走,正面看还好,侧面看感觉不像壮汉走,反而有点唯唯诺诺,然后腰胸腹很僵硬,两个手也是,就是整体很僵硬 ...

好的,感谢大佬的点评,现在也只是会些套路的做动作,角色特征啥的确实不太会表现

CGJOY_323699304 发表于 2022-2-4 19:14:16

待机 胯部是不是应该往后腿哪里转一转

拉破车 发表于 2022-1-28 16:26:57

整体来讲,走路算流畅没有出现明显 的卡顿,这就是不错了,说下问题,这个走路在侧视图时显得有些地方过于夸张了,比如为了突出胳膊的软什么的,增加跟随 ,这个一看就是新人碰到的问题,就是整体的每个肢体的幅度把握不住,幅度多少要看这个角色感觉,然后整个按着统一的标准来,这个侧视图一软就会感觉这个角色有点不够力量型,而且有点晃的感觉,正视图,POSE需要调整下,这个POSE不是特别漂亮,可以改改胳膊腿的姿势来增加他的感觉。盆骨动画你应该没有做吧。

待机的感觉的话整体依然很流畅,把跟随 做的也是不错的,只不过他现在整体的感觉并不像是在呼吸,你只关注到了技术层面,没有将技术用在动作上,另外俩手适当做一些不同步会更真实。

张大斧 发表于 2022-1-28 16:03:04

走,正面看还好,侧面看感觉不像壮汉走,反而有点唯唯诺诺,然后腰胸腹很僵硬,两个手也是,就是整体很僵硬,待机的话,首先这个pose就不是很好看,你这个壮汉,站着侧身双手抱胸做待机,也比现在这个pose要好,只有质心的上下位移,没有那种待机的呼吸感,加油!

a123792401 发表于 2022-1-28 14:34:24

多练吧 只有多练才知道问题所在,什么时候自己看的别扭,再慢慢克服

郑在邓 发表于 2022-1-28 12:04:44

XINGYUUUE 发表于 2022-1-28 11:54
很好的模型 动作差点意思,走路身体太僵硬,还有明明没有k成同手同脚为什么感觉上有点同手同脚呢,走路人物 ...

谢谢大佬,因为现在也处于学习阶段,也只会做那种很基础的走,就尝试了下做出重量感,但是可能差强人意,我会继续努力的,那个大佬,能了解下我是整体都卡嘛?还是只是某部分卡顿呢
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