旋风冲峰 发表于 2022-2-21 16:45:20

半年新人一点作品,欢迎指点

      第一次做的连击,缓冲处理的不好
14744       下面是参考
14747

旋风冲峰 发表于 2022-2-28 10:02:44

拉破车 发表于 2022-2-27 12:13
整体的节奏不如原版,打击感不如,在第二下打完准备第三下飞空那个时候卡了一下,连接不如原版。

嗯,是的哈哈哈哈,确实不行,希望我以后的作品没这么多问题了

旋风冲峰 发表于 2022-2-28 10:01:30

路过的某人 发表于 2022-2-22 11:57
武器咔的一下定死,然后转向。。。

是的。。。

拉破车 发表于 2022-2-27 12:13:32

整体的节奏不如原版,打击感不如,在第二下打完准备第三下飞空那个时候卡了一下,连接不如原版。

路过的某人 发表于 2022-2-22 11:57:45

武器咔的一下定死,然后转向。。。

旋风冲峰 发表于 2022-2-21 18:59:30

骞 发表于 2022-2-21 17:59
蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作

当时还不太会。。。。第一次做比较笨手笨脚的,现在也是。。。。

旋风冲峰 发表于 2022-2-21 18:27:05

带点小憨 发表于 2022-2-21 18:19
在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压

我一定改!谢谢指点!!!

带点小憨 发表于 2022-2-21 18:19:04

在你打完第二下准备跳起来的时候,这一个阶段一整个身体太僵硬了,缺点挤压

发表于 2022-2-21 17:59:48

蹲太低了,针对自己使用的模型改良优化参考动作

旋风冲峰 发表于 2022-2-21 17:55:25

MustDante 发表于 2022-2-21 17:47
看这个参考的缓冲总感觉有问题,这种攻击中的大停顿强行把整个动作的节奏都打断了,如果要停顿的话先提前停 ...

确实{:6_227:}
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