CGJOY_764686465 发表于 2022-2-22 22:41:11

maya绑定好的模型在max怎么k动画

不会maya,maya绑定好的模型在max怎么k动画呀,不是bip骨骼,是bone

拉破车 发表于 2022-2-23 19:14:55

BIP用习惯的话,可以将MAYA的导到MAX里,通过MB这个软件就可以。

来个橘子嚒 发表于 2022-2-23 11:25:42

导出骨骼模型 放到max里面 用bip骨骼链接一下

长情小白 发表于 2022-2-23 10:18:06

maya跟max都不是一个形式,maya是用样条线驱动骨骼,K的是样条线,max是直接K骨骼

biubiubiu_ 发表于 2022-2-23 09:45:38

如果想偷懒,就直接拉一个bip骨骼,然后把bone关节链接上去就行了,,,
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