AmplifyShaderEditor做材质跟着教程怎么弄都是粉色
求大佬帮忙,之前是内置的渲染管线,我用URP打开之前做的工程,可是所有用ASE编辑的材质都紫了,里面的urp包我也导进去了,现在该咋办,是ASE不支持surfac吗如果不是项目里用只是自己玩玩的话,打开代码找到这一段
Pass
{
Name "Unlit"
Tags { "LightMode"="ForwardBase" }
改成下面这样就能显示了
Pass
{
Name "Unlit"
Tags { "LightMode"="UniversalForward" }
两个管线shader的结构体和语法都不一样,所以这样只能你自己练习用,不能用在项目,打包后就会出错 灬徐先森 发表于 2022-3-3 16:36
首要的不是先改管线 再改shader的配置么。。
刚开始学,有些东西还没太明白 yilvyangguang 发表于 2022-3-3 10:51
是的 要改成 urp的shader
好的 首要的不是先改管线 再改shader的配置么。。 是的 要改成 urp的shader
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