小毛姐
发表于 2022-3-9 13:59:00
个人感觉张力是对比的动画的才是有张力的,不一定非要大开大合,对比强烈,或者对比大一些的也可以有张力
pose里有力量感,动作不要太拘束,动的时候就动出去,静的时候就保持一个相对的静,这样在角色性格表现上会丰满一些。主要是符合角色个性
xkk480980234
发表于 2022-3-8 20:41:28
个人感觉首页蜘蛛侠的动作就很有张力,但是不知道怎么形容,希望大佬们多一些这样的讨论话题呀,很受益{:6_213:}
买了个鼓风机
发表于 2022-3-7 22:56:00
谢谢大家的回答,对我帮助很多,感谢各位大佬。
买了个鼓风机
发表于 2022-3-7 22:37:35
0小咸鱼0 发表于 2022-3-7 14:39
个人觉得张力是相对的,张力是身体肌肉紧张程度的一种表现;1.夸张的动态线2.身体间的扭力3.pose上的张持有 ...
很赞同您的观点,谢谢大佬
CGJOY_586349081
发表于 2022-3-7 21:05:05
penggang457327 发表于 2022-3-6 20:24
有能量和有趋势性的pose,动态对比比较大的,这种叫比较有张力的动画
那可以理解成极限pose吗?
李12138
发表于 2022-3-7 17:00:31
我的理解是 这个pose的曲线分布比较饱满不会局限于画面的一部分里吧
大猫大
发表于 2022-3-7 16:04:25
zs200667 发表于 2022-3-7 09:43
不知道,可能就是组长或者主美想批评我,却又没什么词的时候瞎比起的。和原画组员挨组长或者主美批评时“你 ...
画面脏确实是个存在的问题
拉破车
发表于 2022-3-7 15:04:36
张力算是一种极致,一种极限的表现。
花猫家的小咸鱼
发表于 2022-3-7 14:39:29
个人觉得张力是相对的,张力是身体肌肉紧张程度的一种表现;1.夸张的动态线2.身体间的扭力3.pose上的张持有度这些都能体现,即使是一个站立动作,只要做出身体上张弛的对比也能表现出张力
副队长
发表于 2022-3-7 14:30:45
仅代表个人理解:张力范围可太广了,设计上的张力,运动原理上的张力。
设计上来说合理的空间变化、设计节奏、动作快慢、运动pose形态、 角色性格都跟张力有点关系。
运动原理上来说最直值观的就是传递极限拉伸嘛。
如有不对 还望包涵指正。