志在芬芳 发表于 2022-4-7 22:09:50

一个之前测试的骷髅小怪 我命名为不甘平凡的骷髅 哈哈

一个测试题   记录一下 顺便如果大家有建议也是欢迎大家提的 嘻嘻
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拉破车 发表于 2022-4-8 11:49:24

这个角色的死亡摄像机加的不够好,然后咆哮的动作的爆发力没有出来,有些软了,其它的动作则是中规中矩。

夏日友情天 发表于 2022-4-8 11:37:52

楼主。我馋你的模型

肉馅小笼包 发表于 2022-4-8 10:36:54

基本功练起吧

烟锅巴劲大 发表于 2022-4-8 10:24:39

跑 攻击 走 都是导的动画 死亡受击待机是自己做的。导的这三个动画就离谱,完全和骷髅风格不搭边,这骷髅下巴都没有还怒吼?还有那个走和跑,不觉得违和吗?拿到手做动画首先是合不合理,然后才是设计,连合理性都谈不上,什么设计都是白搭。

张北北 发表于 2022-4-8 09:51:04

你是导的别人动作的吧

S小明星 发表于 2022-4-8 09:25:59

首先从人物出发,角色是骷髅,设计的时候就要把握好人物的特点,走路的特点,攻击的特点,比如走路,是不是要设计成一瘸一拐的啊,头一直吊着啊,移动脚步内八啊等等,不要所有动作不管什么角色都是一个样,让角色赋予该有的特点,这样的角色才真正的活起来,加油!
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