chenyuo 发表于 2022-4-11 11:58:36

向大佬们请教一个骨骼缩放导出fbx的问题

比如路飞的攻击手臂骨骼的拉伸怎么导出fbx

chenyuo 发表于 2022-4-22 18:38:55

拉破车 发表于 2022-4-14 18:16
只要骨骼架对了,正常导出FBX就可以的。勾选烘焙动画和二次采样

谢大佬

拉破车 发表于 2022-4-14 18:16:25

只要骨骼架对了,正常导出FBX就可以的。勾选烘焙动画和二次采样

chenyuo 发表于 2022-4-11 16:41:53

氢气球12 发表于 2022-4-11 15:15
动画-骨骼工具-对象属性-启用骨骼 bone调的时候勾不打,导出时候打勾,试下

缩放也能导出谢大佬

chenyuo 发表于 2022-4-11 16:33:38

氢气球12 发表于 2022-4-11 15:15
动画-骨骼工具-对象属性-启用骨骼 bone调的时候勾不打,导出时候打勾,试下

谢谢大佬大佬你知道骨骼的缩放能导出吗?

chenyuo 发表于 2022-4-11 16:32:56

氢气球12 发表于 2022-4-11 15:15
动画-骨骼工具-对象属性-启用骨骼 bone调的时候勾不打,导出时候打勾,试下

谢大佬, 那骨骼的缩放能导出吗?

氢气球12 发表于 2022-4-11 15:15:23

动画-骨骼工具-对象属性-启用骨骼 bone调的时候勾不打,导出时候打勾,试下
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