skinboy
发表于 2022-4-13 18:52:23
设计解决不了的 细化更解决不了
学动漫的孩子
发表于 2022-4-13 18:27:54
设计:卧槽动作还可以这么做?
细化:力量的传递,运动规律
哎丫丫就是love
发表于 2022-4-13 18:27:50
设计就是天马行空的设计 想法 细化就是把天马行空的想法细化 声动起来
美年达牛奶味
发表于 2022-4-13 18:16:52
设计就是你有一个想法后 做出一些关键帧pose 大致拉下节奏然后细化就是添加过渡帧 做延迟跟随等 让动画更软
Show☆Time
发表于 2022-4-13 17:59:41
这个可能需要多年的经验吧,才能体会到吧。
带点小憨
发表于 2022-4-13 17:59:38
设计大抵就是最起码符合角色的tpt动作,细化住主要的就是修卡顿 节奏做软
豪豪得坚持
发表于 2022-4-13 17:51:44
设计是根据需求,人物性格特征~背景~人体运动规律等来脑补一个角色该咋运动,该咋出招,该咋停止。细节就可以体现一个动画师的功底,正所谓动画来源于生活,又高于生活,细节可以使动画变得丰富~真实~优美等,甚至可以使其赋予灵魂。以上纯属个人观点,不喜勿喷~
q556672230
发表于 2022-4-13 17:48:38
设计是通过动作提现人物性格特点,细化是把动作做真实
donghuashi2019
发表于 2022-4-13 17:47:07
工作个两三年你就知道了
总在回忆里才看得清`
发表于 2022-4-13 17:46:43
https://www.cgjoy.com/thread-207807-1-1.html
这个帖子应该能让你直面感受到设计和细化