请问对于权重这一块,想知道大家是怎么做的?
我刚从spine转到3Dmax动画,一周的时间已经从绑定到动画都过了一遍。目前的问题就是对于刷权重这一块,有没有什么比较好的方法?像裙子,披肩这一类的是怎么解决的?希望大神教教我碳烤米其林 发表于 2022-4-26 09:33
权重分点,加笔刷交叉使用,前提你稍微背一点权重位置的分布。不过做这些的前提是你先要清理掉不影响当前骨 ...
笔刷的混合权重选项有什么作用呢 另可以镜像全部点,也可以镜像全部骨骼,所以BONE骨骼的创建最好也是镜相的 权重分点,加笔刷交叉使用,前提你稍微背一点权重位置的分布。不过做这些的前提是你先要清理掉不影响当前骨骼的因素,全部归0且消除0权重,或者前期调封套可以减少工作量,网上有教程,你再结合我说的,应该对你有帮助 就是分蛋糕 蛋糕只有一块 你离得近你多拿一点 你离得远你就少拿一点 你在另一个屋子那么你就拿不到多练几次就会了 豪豪得坚持 发表于 2022-4-14 20:09
交给别人绑定(手动狗头)
哈哈哈哈 B站很多教程得~~~ 交给别人绑定(手动狗头)
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