国外连击/出场/怪物走的参考 Song Chi-kyun 2022动画作品集
精工15932
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日韩女战士 模型
https://www.cgjoy.com/thread-257112-1-1.html
角色模型
这么多人不喜欢这种嘛?我觉得这走路挺有味道的啊
招式设计也帅 无奈啊 发表于 2022-5-12 14:59
韩国动画师做的?一股韩味
animation lesson老师课堂里学生的作业,并代表不了韩风,韩国还有海量精品被腾讯锁在门外。pose祖师爷金政基教导下,很多动画师都很强,把速写练好是提升动画的捷径。 感觉韩风适合重武器 钢弹锅 发表于 2022-5-14 12:08
我 也是 觉得现在很多缓冲就很刻意,看着怪怪的,简直就就是 多余的抖动 。我就不 喜欢这种刻意。
缓冲夸张就是韩国的特色吧,其实我个人感觉没有很刻意,你很快的连击之后突然缓慢的停顿了,才会显得不自然 造物知吾久念归 发表于 2022-5-12 18:21
总觉得怪怪的,为了缓冲而做缓冲......是我的错觉吗?
我 也是 觉得现在很多缓冲就很刻意,看着怪怪的,简直就就是 多余的抖动 。我就不 喜欢这种刻意。 感觉洛奇英雄传之后就很少能看到优秀的韩国动画了 取其精华,去其糟粕 韩国的套路式动画与POSE,但不得不说,还是有其可取之处,整体表现力还是非常之强的。
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