2D动效主管
岗位描述:1、根据项目需要和风格,负责制定游戏中角色及界面的动效风格及制作规范;
2、把控整体动效对游戏氛围的影响,不断寻求突破更优的表现方式及制作方式;
3、从产品角度整体考虑游戏美术表现,协助主美一起构造更好的美术表现;
4、负责项目外包资源的对接,审核等管理工作;
5、负责团队成员的管理工作。
任职要求:
1、大专及以上学历,动画专业优先;
2、5年及以上游戏行业动效师工作经验;
3、1年及以上动效管理岗位工作经验;
4、熟悉2D骨骼动画,精通Spine及AE,了解粒子编辑器等动画特效软件;
5、掌握运动规律和特效节奏,能独立完成各类2D动作设计或制作不同类型的2D特效;
6、熟悉游戏开发流程,具有较强的规范、管理和学习能力;
7、善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意,有团队意识;
8、有较强的责任心和抗压能力,能接受快速迭代的项目节奏,带领动效组完成团队目标。
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