求助大佬们 关于循环卡顿
在动画循环式会出现第一帧和最后一帧连接时出现卡顿,而且这种情况只发生在我选用贝塞尔曲线的时候。这两个视屏前面的几个循环我用的是匀速,可以看到画面还是匀速的,后面我切换了贝赛尔曲线后就开始卡顿了。QAQ有没有大佬知道原因呀
1629416293 尽量先贝塞尔曲线 再错帧 因为错帧数会影响曲线
goutasi 发表于 2022-6-23 18:48
不是版本问题,是spine的逻辑性问题。你点了贝塞尔曲线,再错帧,最后一帧和第一帧的曲线还是平滑过度的 ...
原来是这样{:6_198:} CGJOY_362633292 发表于 2022-6-22 11:08
解决了 确实是这样 不知道是不是版本问题
不是版本问题,是spine的逻辑性问题。你点了贝塞尔曲线,再错帧,最后一帧和第一帧的曲线还是平滑过度的,所以就不会卡顿。但是你先错帧,再点曲线,软件会默认为最后一帧的结束和第一帧的开始有一个平滑过渡,这个平滑过渡就让节奏不那么顺滑。这才是导致循环卡顿的根本原因 CGJOY_036131761 发表于 2022-6-21 17:37
先点贝塞尔曲线 再错帧就不卡了
解决了 确实是这样 不知道是不是版本问题 低版本 偏移曲线会断 先点贝塞尔曲线 再错帧就不卡了 版本问题吗,不用偏移就可以了 嗯这个问题确实有
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