CGJOY_362633292 发表于 2022-6-4 02:50:38

求助大佬们 关于循环卡顿

在动画循环式会出现第一帧和最后一帧连接时出现卡顿,而且这种情况只发生在我选用贝塞尔曲线的时候。这两个视屏前面的几个循环我用的是匀速,可以看到画面还是匀速的,后面我切换了贝赛尔曲线后就开始卡顿了。
QAQ有没有大佬知道原因呀
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动画师小e 发表于 2022-7-1 15:59:40

尽量先贝塞尔曲线 再错帧 因为错帧数会影响曲线

CGJOY_362633292 发表于 2022-6-27 17:51:08

goutasi 发表于 2022-6-23 18:48
不是版本问题,是spine的逻辑性问题。你点了贝塞尔曲线,再错帧,最后一帧和第一帧的曲线还是平滑过度的 ...

原来是这样{:6_198:}

goutasi 发表于 2022-6-23 18:48:47

CGJOY_362633292 发表于 2022-6-22 11:08
解决了 确实是这样 不知道是不是版本问题

不是版本问题,是spine的逻辑性问题。你点了贝塞尔曲线,再错帧,最后一帧和第一帧的曲线还是平滑过度的,所以就不会卡顿。但是你先错帧,再点曲线,软件会默认为最后一帧的结束和第一帧的开始有一个平滑过渡,这个平滑过渡就让节奏不那么顺滑。这才是导致循环卡顿的根本原因

CGJOY_362633292 发表于 2022-6-22 11:08:42

CGJOY_036131761 发表于 2022-6-21 17:37
先点贝塞尔曲线 再错帧就不卡了

解决了 确实是这样 不知道是不是版本问题

Z先森。 发表于 2022-6-21 17:54:32

低版本 偏移曲线会断

CGJOY_036131761 发表于 2022-6-21 17:37:03

先点贝塞尔曲线 再错帧就不卡了

小绪当超人 发表于 2022-6-15 13:18:47

版本问题吗,不用偏移就可以了

lang8365 发表于 2022-6-13 13:29:14

嗯这个问题确实有
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