雷人3D_CG动画个人作品+学习经验 (MAYA制作)
第一个CG动画Demo,是在临摹雷根同学的作品上稍作改动。特别感谢小U老师的指导,还有各路大佬的技术支持,让我这个软件操作废也能做出自己的CG作品。
回顾整个制作流程,做个小总结。
一开始选择做的是LOL宣传《影》双人对打片段,就是无知无畏,我本是2D动画师粗略的看了些MAYA入门教程就
直接上手制作了。layout阶段还比较顺利,到了动画就很卡怎么调都调不好,我解决的方法就是打开运动轨迹一帧帧给
调整,修改要奔溃了。改了两次不行,给小U老师看了源文件,发现了我一大堆都是软件基础操作问题。特别感谢老师
没有放弃,一一给我指出纠正,还教了好多实用小技巧。按照老师的建议我换了一个相对简单的动画临摹。
第二次制作理顺了基础操作就轻松好多,一步步跟着老师走,到动画阶段的时候还是有些不适应,就一个缓冲2D、
3D,游戏、CG都有不同的要求,老师就做了案例演示,按照老师说的做脑子的思路也逐渐清晰,顺利完成了动画部分。
到了渲染本以为可以轻松了,又遇到模型绑定复杂不能导出动画。不懂MAYA打光调材质又回到软件白痴。
老师给推荐了位渲染大佬帮忙看。在各路大佬的指导下,终于完成了我的 第一个CG动画Demo。
制作时间跨了好几个月,非常感谢小U老师一路指导,感谢帮忙渲染的大佬,感谢CGJOY平台,还要继续加油呀!!!
CG作品17101
强啊~ 叁無産品.. 发表于 2022-8-9 11:17
厉害,就是有些pose不大好看,整体感觉很好
嗯需要加强pose练习,感谢 加油 HLHS 厉害,就是有些pose不大好看,整体感觉很好 优秀
厉害 幽之空老师的CG课程快链:https://www.cgjoy.com/course-238-1.html
你是这期第一位完成作品的同学,本身已非常优秀,能坚持做下来做出学习成果本身就能在这个过程中学到最实用最多的东西。
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