拉破车 发表于 2013-12-5 20:47:19

3DMAX 蒙皮左右复制权重无法对称解决方法 (转)

我们有时候 绑定 蒙型 当你弄完权重之后 结发现
怎么办? 要是简单的模型 在重新弄一下另一边就算了
要是复杂的模型怎么办呢? 一两万的面 你就哭吧!~ 以前用MAYA 很少遇到
这种情况 换了MAX以行就非常 多 也试过几个方法 总的来说解决起来 还是
有点问题 现在试试这个方法看看
1.当我们权重弄完一边后发现这个问题 那么先保存 权重文件

2.删了SKIN
3.创建一个任意模型 并把他转成POLY 并把他的坐标全部设成0
4.选择刚刚创建的模型 ATTACH 把他跟绑定模型合并成一个文件
这样 绑定模型的轴心点就会变成 刚创建模型的 轴心点



5.删除 刚创建的模型并重新SKIN 选中骨骼
然后 读取之前保存的权重文件


6.然后在Mirror Mode 就可以了


tingwei 发表于 2021-4-16 09:49:56

请问3Dmax有没有复制权重的功能?身体的权重到衣服上

lengyanzs 发表于 2021-2-14 19:26:47

不错,确实能解决问题

c神 发表于 2020-10-16 10:48:33

感谢感谢

小熙熙的时代 发表于 2019-4-11 17:53:34

感谢楼主!!!!!完美决绝了我的问题

tianc01 发表于 2019-1-10 21:39:36

感谢楼主分享

狠斯文 发表于 2018-3-18 13:44:43

实在是太谢谢了,完美解决问题~~~否则,我真郁闷了!emmmm…………再次感谢~!~!~!~!

liechase 发表于 2017-12-24 23:20:15

学习中的口十君 发表于 2017-3-22 11:58:38

试过了无法解决这个问题

cmona1 发表于 2016-4-16 17:08:44

╰动邪、君 发表于 2013-12-6 10:16
我一般的做法是在工具里面点一下重置变换,然后重新塌陷成poly,一般情况下问题也能解决。

哪里的重置变换啊 {:1_330:}

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