手游特效揭秘——Flash特效教程 【黄河】
本帖最后由 lenshuang 于 2014-5-22 10:47 编辑让技术回到原点,这是我写这一篇文章的初衷。也是我这几个月参与开发手游特效的最大感受。从AE的2D特效到Gamebryo的3D特效再到Cryengine的次世代特效最后回到Unity的Q版特效,仿佛是一个闭合的圆走完这一圈受益良多。当我们每天在享受软件对技术革新的便捷的时候,慢慢会淡忘最初卡通片里面一帧帧绘制动画的年代。在当今国内手游市场Q版游戏当道的时代,重新拿起画笔自由的绘画成为了一门需要掌握的特效技术Flash特效技术对Q版游戏特效可以做出最概括的诠释,成为国外特效达人经常分享的技术之一。分享一些国外特效师制作的FLASH动态图片和视频。
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Flash特效很适合Q版手游的开发要求,具有颜色统一,渐变过渡自然,造型概括,动态丰富多变的特点。在网游DNF和冒险岛的特效中我们都可以发现具备强烈手绘感的flash特效,这已经成为了2D游戏中独树一帜的特效风格http://player.youku.com/player.php/sid/XNzEzMjEzOTEy/v.swf
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http://player.youku.com/player.php/sid/XNzEzMjEzNjM2/v.swf如何制作如此酷炫的Flash特效呢?点击回复,看完下面国外大师的教程你会明白了
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期待教程
好东西强力支持 666666666666666666 感谢分享 看看 教程呢? zan 谢谢大神分享 学习学习~
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