lab_zj 发表于 2014-8-9 11:00:32

用于UE4.3的SpeedTree插件及Substance插件

介绍:
1、用于Unreal Engine v4.3.0 版的 SpeedTree Cinema v7.0.5版造树插件,安装此插件后可在UE的编辑器中直接造树;
2、用于Unreal Engine v4.3.0 版的Substance插件,安装此插件后,在UE的编辑器中可直接使用Allegorithmic Substance制作的过程纹理,当然也可以下载      已制作好的sbsarc过程纹理包,已经看到Unity3d的资产商店中有卖的过程纹理包,其中包含大量的过程纹理可直接使用。
使用:
1、SpeedTree的插件需要安装到UE4.3.0的安装目录下才能用(内含补丁,补丁的使用方法我就不说了);
2、Substance插件直接将对应目录和并进UE4.3.0的目录结构即可。

注意:
   这两个带有部分/完整源代码,而且仅面向UE4.3.0的订阅者开放,使用时注意版权问题。

下载地址:


no331200 发表于 2017-12-17 17:23:28

{:6_210:}找半天了谢谢

liuxu751207 发表于 2016-9-7 15:41:29

希望CGJOY越办越好。

liuxu751207 发表于 2016-9-7 15:41:03

2016年,希望能跟CGJOY一起成长。

jp275462346 发表于 2016-7-28 09:48:40

好好好好哈

jp275462346 发表于 2016-7-28 09:48:22

好好好好,谢谢

q252426857 发表于 2016-7-14 10:41:57

初学打开工程就是说缺失这个

misszzt 发表于 2016-5-30 11:29:19

感谢 分享 是否支持ue 4.11啊

1187773515 发表于 2015-9-28 15:23:47

楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!

wawaaisusu 发表于 2015-8-16 12:12:59

问下我是UE4.4.6.0版本能用吗
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