用于UE4.3的SpeedTree插件及Substance插件
介绍:1、用于Unreal Engine v4.3.0 版的 SpeedTree Cinema v7.0.5版造树插件,安装此插件后可在UE的编辑器中直接造树;
2、用于Unreal Engine v4.3.0 版的Substance插件,安装此插件后,在UE的编辑器中可直接使用Allegorithmic Substance制作的过程纹理,当然也可以下载 已制作好的sbsarc过程纹理包,已经看到Unity3d的资产商店中有卖的过程纹理包,其中包含大量的过程纹理可直接使用。
使用:
1、SpeedTree的插件需要安装到UE4.3.0的安装目录下才能用(内含补丁,补丁的使用方法我就不说了);
2、Substance插件直接将对应目录和并进UE4.3.0的目录结构即可。
注意:
这两个带有部分/完整源代码,而且仅面向UE4.3.0的订阅者开放,使用时注意版权问题。
下载地址:
{:6_210:}找半天了谢谢
希望CGJOY越办越好。
2016年,希望能跟CGJOY一起成长。
好好好好哈
好好好好,谢谢
初学打开工程就是说缺失这个
感谢 分享 是否支持ue 4.11啊
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
问下我是UE4.4.6.0版本能用吗