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max里带动作的角色如何整体旋转啊?

[动画] max里带动作的角色如何整体旋转啊?

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3732 8 0 0 15年前 举报
从魔兽世界导出来的骨骼{有帧数的} 在F视图里骨骼不是朝正面的  有什么好方法可以直接把骨骼旋转成正面方向!一帧一帧的旋转太麻烦了.....{:2_39:}  急!!!  在线等........



CGJOY推荐答案(仅供参考)
来自CGJOY铁豌豆:
11.jpg

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希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
9年前
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CGJOY网友 
学习学习,正要寻此答案
14年前
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如果是bones骨骼动画,animation layer也是个好东西~~不知道大家常用不~~功能绝对不逊于cs的layers~~{:2_36:}
15年前
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这个问题问得好,在下也学习了,感谢赐教1~
15年前
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sunhw  
好的 ....嘻嘻  一着急就乱套了  下次记得改正
15年前
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你问问题,也不说清楚点,我还得分两种情况回答,以后问问题专业一点好不好!!
15年前
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sunhw  
解决了!!哦耶!!!哈哈...豆子哥哥我爱死你了!!!
15年前
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关闭关键帧,选中跟骨骼,直接转在垂直方向上直接转90度或者-90度就ok了!!!

如果是cs骨骼的话那么这样做:
1.选中bip01骨骼
2.看图操作吧:
Snap1.jpg
15年前
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