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3dmax相机动画怎么导入UE4里面

[UE4技术交流] 3dmax相机动画怎么导入UE4里面

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9355 8 2 10 6年前 举报
3dmax相机动画怎么导入UE4里面啊,我把max里的摄像机导出成FBX,导入UE4里不能导入,怎么回事?各位大神
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直接点关卡序列的扳手导入
4年前
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cws

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吊打欧几吧那 发表于 2019-2-12 18:27
直接导入摄像机的跟踪数据是不行的,我是用maya直接烘培位置旋转属性,也还是有问题

那是不能用maxs摄像机吗
5年前
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應該是綁個虛擬點做一個骨骼動畫 然後導入UE4 這樣位置信息有了 再加上UE4的攝像機來用
5年前
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变化了 发表于 2018-11-27 13:22
在ue4创建一个相机,再右键点击相机,导入

直接导入摄像机的跟踪数据是不行的,我是用maya直接烘培位置旋转属性,也还是有问题
5年前
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同问,楼主解决了么?
5年前
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在ue4创建一个相机,再右键点击相机,导入
6年前
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方块给skin,骨骼绑在摄像机上,把方块动画导入ue4,再在ue4里面创建相机绑在方块上,就行了
6年前
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好资源`!且行且学习
6年前
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