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没啥好说的。直接看 B站 视频,
思路非常简单,就是给 面部骨骼 创建BOPE ,然后快速创建出控制手柄连接控制POSE混合 类似 Morpher 变形器,只是把模型点换成骨骼 。
骨骼数量没上限,POSE数量没上限,毕竟面部表情想要好效果全靠堆POSE。
不需要你参数连线,不需要去写表达式,只管骨骼POSE,控制手柄直接一键生成。
这个就不免费放出了,有需要的联系,129RMB,永久包括后面更新。
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