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在3ds MAX 中把模型和动画直接一键发送到 ue4 引擎中.
使用比较简单
发送静态模型,一般都是场景物件模型,支持多个模型原点导出,选择模型,点击发送即可。
发送骨架模型 同上。
发送动画,需要填上UE4中接受动画的骨骼文件路径。
图上的 /Game/untitled_category/untitled_asset/ ,其实 Game 就是UE4中最上层文件夹 Content
更详细使用安装说明请看下面链接,日常BUG修复,功能更新说明 都能在下面链接中找到
根据自己的3dsMax 版本选择下载安装。请仔细看安装说明和UE4设置说明。
有问题,有BUG,有建议,反馈群 109185941
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