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Sequencer选择CustomRenderPasses渲染的问题

[UE4技术交流] Sequencer选择CustomRenderPasses渲染的问题

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498 0 0 0 3年前 举报
当选择Custom Render Passes时候,定序器中的有动画的绑定角色在渲染结果里都变成了蒙皮pose,完全没有动作。我查找了各种视频,没发现他们有这个问题,定序器中指定动画的角色渲染结果中都没问题。 我用4.26,5.0都试过,都没有动作。这是什么原因?

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