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广州百川,招人啦~众多岗位热招中~欢迎各路大神投递简历~~

[广州] 广州百川,招人啦~众多岗位热招中~欢迎各路大神投递简历~~

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463 0 0 1 3年前 举报
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公司名称:广州百川网络科技有限公司

公司官网:http://www.baichuangz.com/

公司地址:广州天河区

接收简历邮箱:wuqiuya@baichuangz.com【求职信标题:姓名***求职***职位,来自cgjoy游戏动画论坛!谢谢!】


3D动作设计师(12k-24k)

工作职责:
1、游戏方向:
(1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定;
(2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。
2、影视方向:
(1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作;
(2)负责角色的蒙皮绑定。
注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。
职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、熟悉三维动作制作流程,有团队协作较高质量的项目制作经验;
4、熟练掌握三维设计软件,有较强的表演、模仿能力,动作感良好,熟悉并能运用动画运动原理。
备注:此岗位需要提供作品


Ue4视频设计师(12k-24k)
职位描述:
1、负责买量视频与CG项目所需的UE4视频制作;
2、能够使用UE4独立完成视频广告设计制作(15-60秒),熟悉各种游戏广告视频类型以及相应的制作流程;
3、对UE4引擎全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、毛发系统、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等;
4、与团队及客户沟通视频创意,不断优化视频品质;
任职要求:
1、2年以上UE4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作或影视制作流程;
2、熟练运用UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件3D MAX、MAYA、AE、Pr等,能独立完成15-60秒的UE4视频制作;
3、能热爱游戏行业,对游戏宣传视频及游戏CG感兴趣,喜欢了解新鲜技术;
4、具备影视动画视听语言基础,对镜头节奏把控能力强;
5、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
6、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。
7、思维活跃,学习能力强,对世界保持好奇心;
备注:此岗位需要提供作品


Ue4特效设计师(12k-24k)
职位描述:
1.负责游戏广告视频、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效等设计和制作;
2.根据创意需求文档,与上、下游环节相互协作产出素材,具有一定的材质处理能力,对素材整体质感、效果优化;
3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
4.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
5.审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作;
6.收集各类型游戏素材,结合视频创意,提高视频效果;
任职要求:
1.设计、美术等相关专业大专以上学历,3年以上游戏行业3D特效从业经验,(优秀者可以不限专业不限年限)。
2.美术功底扎实,善于造型,色彩感知好,特效动画节奏感强;
3.熟练掌握houdini或UE4等引擎特效相关模块,熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop进行美术资源制作,熟悉后期;
4.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力;
5.掌握UE4的niagara粒子系统,并有应用经验的优先考虑;
6.有一定后期制作经验或者游戏广告从业经验着优先考虑;
7.应聘简历务必附作品;


Ue4场景地编(12k-24k)
岗位职责:
1、根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
2、了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,与上下游环节部门进行良好沟通高效合作;
3、优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
4、积累和共享场景制作经验,分享设计经验;
岗位要求:
1、熟知PBR流程,熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;
2、1年以上UE4地编经验,具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,能熟练使用光追的优先考虑;
3、具有资产优化经验者优先考虑;
4、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验;
5、思维活跃,学习能力强,对世界保持好奇心;
备注:此岗位需要提供作品


角色模型师(12k-24k)
岗位职责:
1、根据游戏设定,制作游戏所需的人物、道具、怪物等元素的3D模型,贴图(pbr流程)并渲染,独立完成三维场景搭建;
2、根据制作要求收集或整理模型素材;
3、与程序设计师对接,共同完成模型的导入与使用。
岗位说明:
1、2年以上游戏行业美术经验,2年以上Unity3D游戏开发经验,良好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
2、能根据需求独立完成角色模型制作、贴图纹理绘制,具高、低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧,PBR流程贴图绘制;
3、熟练运用3DMAX/Maya以及Photoshop、unity,sp、ZB等软件,有人物模型动画制作经验、了解角色模型布线和动作绑定的关系。
备注:此岗位需要提供作品


分镜设计师(5k-10k)
职位描述:
1、参与到前期的讨论,领会项目需求,根据策划脚本独立进行分镜创作;
2、负责漫画故事气氛图和执行稿绘制,协助项目执行方案的落地;
3、娴熟驾驭镜头语言,精准描绘不同视角的角色结构。
4、根据故事版按时高质量完成Layout,animation制作
5、擅长角色表演或者角色打斗动作,对分镜有较强的优化能力
任职要求:
1、动画美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础及手绘能力;
2、了解各种风格的动画,漫画,有良好的镜头感觉和构图能力,有丰富的想象力和极强的学习能力;
3、熟练掌握Photoshop或Storyboard等软件的应用;
4、热爱动漫事业,对工作有极高的热情,性格开朗,有良好的团队合作能力和沟通能力并能够承受一定工作压力;
5:从业2年经验以上,有丰富的动画,电影分镜制作/创作经验 ,有成熟作品。
备注:此岗位需要提供作品


数值策划(8k-15k)
职位描述:
1、参与/负责战斗、经济数值,游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
2、 负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、 研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方;
4、完成领导安排的工作。
任职要求:
1、 本科及以上学历,数学相关专业优先考虑;
2、 3年及以上数值相关工作经验,有一款游戏项目的完整开发经验者优先;
3、 具有丰富的游戏经验,MMORPG项目、SLG、卡牌类挂机类项目经验者优先;
4、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用;
5、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。


AE视频设计师(5k-10k)
职位描述:
1、负责游戏广告的视频合成、剪辑、特效等制作工作;
2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果;
3、了解并熟悉游戏广告投放及渠道特性;
4、配合投放部门完成需要的视频制作。
任职要求:
1、1年相关工作经验;
2、熟练运用后期软件或者三维软件进行特效制作和剪辑合成;
3、热爱游戏行业,良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力;
4、结合游戏特点产出创意,有深刻的理解和想象力。
5、熟练使用AE、PR、PS、达芬奇等软件,会达芬奇,了解UE4/U3D优先;
备注:此岗位需要提供作品


原画角色/场景设计师(10k-15k)
职位描述:
1.根据需求对前期的人物,怪物,时装等原画的设定/场景建筑,道具等进行设计、细化。
2.根据进度,按时保证质量完成设计工作。
任职要求:
1.热爱游戏,对游戏设计具有较深理解;
2.能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
3.熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4.有较好美术功底,较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质;
5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
备注:此岗位需要提供作品





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