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粒子模拟光照

[unity3d特效] 粒子模拟光照

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738 0 0 3 3年前 举报
因为粒子是整体的,直接用事件坐标是不行的;但是能添加自定义center,在粒子里面获取每个片的Center(就是每个粒子的local),世界坐标有了就简单了,用X坐标作为UV就行了



QQ截图20211225103540.jpg


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