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每日一练pose

[游戏动画作品] 每日一练pose

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978 5 0 0 2年前 举报
曲线, 张力,!练好pose在K动画
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航子  
Timezoo 发表于 2022-6-14 10:25
因为参考是平面的,所以摆POSE的时候要多注意空间想象。这个POSE最大的问题还是在于质心的旋转以及空间位置 ...

我总有点犯这种,找到一个pose图就一直想摆成他那种一模一样的感觉但是其他面就不好看了,所以,参考pose图,就只是个参考,并不是一味地追去跟他图片一样吗。感谢前辈教导
2年前
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因为参考是平面的,所以摆POSE的时候要多注意空间想象。这个POSE最大的问题还是在于质心的旋转以及空间位置上的错误。 一个好的POSE,不能光在前视图看上去像,左右必须合理才对。这类平面POSE在透视上总会存在一定的问题,在3D中参考POSE的同时,也要注意合理性。腿该直就直,胯该顶出来就顶出来。毕竟模型比例与空间与平面还是有交大的差异。不要为了匹配平面,反而把三维该有的东西妥协了。这样除了一个正面,其他视角全部牺牲。这就本末倒置了。多熟悉质心对骨骼,尤其是脊椎的影响。努力!
2年前
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模型发出来呗
2年前
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航子  
碳烤米其林 发表于 2022-3-1 09:52
有天赋。加油,未来可期

冲!
2年前
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有天赋。加油,未来可期
2年前
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