【公司介绍】
Indrasoft 于2014年成立,是集游戏研发与发行于一体的游戏公司。2019年推出首款自研游戏《拉结尔》,由腾讯精品代理,首日新增超150万,单日流水超2000万。目前公司规模300人左右,拥有资深游戏研发团队,包括创意、艺术、技术、且配备专业的音频部门、CG部门、手办部门,因陀罗致力于精品游戏,立足于游戏但不止是游戏,未来期望你的参与!
【招聘岗位】
U3D特效设计师
岗位职责:
1.使用unity引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.风格适应能力强,准确了解产品需求;
3.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;
5.根据特效设计流程,参与审核。
任职要求:
1.3年以上游戏特效制作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,Ae 特效相关软件;
2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成;
3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;
4.有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;
5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
岗位申请链接:https://www.indra-soft.com/job/
技术美术负责人(薪资预算不设限制,可面谈)
岗位职责:
1.充分理解美术侧需求,将美术需求拆解为可行的技术点;
2.配合负责可视化节点shader开发,分析、实现需求,并优化支持效果落地;
3.负责制作shader和开发工具帮助美术团队提升视觉效果与工作效率。
4.衔接程序以及美术,完成对各类技术的落地,优化美术资源和流程改进;
5.为团队提供最新的实用技术,帮助项目确定美术风格与技术选型。
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有TA团队管理经验;
2.熟悉PBR的制作工艺流程,能指导3D美术人员规范制作各类美术资源在引擎中呈现高品质效果;
3.熟悉Shader与图形学基础知识,对实时渲染、材质、灯光有一定理解;
4.熟悉主流引擎和美术主流DCC软件,可以通过脚本API等扩展其功能(Python);
5.具备良好的沟通表达能力,可以协同多部门高效工作,把项目的需求翻译拆解为直白的美术,技术需求。
【岗位投递】
1、请将简历及作品集发至邮箱:zhaopin@indra-soft.com,邮件请注明投递职位;
2、hr直通车:QQ/微信均为:986309466
3、推荐有奖——欢迎推荐朋友入职,成功推荐中级以上岗位,顺利入职的次月发放5k-1w的奖金!
【福利待遇】
1、双休,上下班不打卡;
2、年终双薪,完备和公正的内部晋升机制,一年1-2次调薪机会;
3、免费三餐,全天供应免费饮料和零食,部门团建和旅游;
4、每月5天带薪病假,国家规定的法定假期(春节、劳动节、中秋节等)、福利休假(产假、婚假等)、特色假期(三八女皇节假等);
5、杜比标准的观影厅,设备齐全的健身房;
6、全方面的年度体检套餐;
7、特色补贴:独生子女1000元/月,养育子女1000元/月,内部恋爱女方500元/月,单身人士可报销每月2次电影票;
【公司坐标】
广州市海珠区新港东路70号万胜汇创客PARK-6栋(四层独栋)