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初次设计出场与攻击

[游戏动画作品] 初次设计出场与攻击

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1017 5 4 6 2年前 举报
自己感觉,基本上算是把脑海里面的东西表现出来了,出场还有能找到的pose参考,攻击找了半天没找到硬着头皮K感觉好多发力和运动规律可能有些不对劲,但是自己又看不太出来,有没有讲解设计思路的大佬帖子


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第一个镜头不应该这么打,现在这个镜头其实是挡住了关键的打击到的那一下的感觉,会让节奏有断开感。第二个的话,特色太少,平庸了些,就是女性的感觉角色的塑造上,都欠了些火候 啊
2年前
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模型真心不错啊,漂亮,我喜欢。
2年前
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破晓的测试?
2年前
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p0se不好看
2年前
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好厉害呀
2年前
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