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动画开发者福音? 白鹭时代DragonBones全面揭秘

[其它] 动画开发者福音? 白鹭时代DragonBones全面揭秘

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不错!
7年前
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非常好  谢谢分享支持

7年前
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0.jpg 厉害了
7年前
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感谢楼主分享
7年前
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希望CGJOY越办越好。
8年前
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开源是好,只是我感觉贵公司的软件都有一个特点:其他类似软件一步能完成的事情,白鹭的软件要N步。这点望重视,改进!
8年前
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看了这个帖子,我只想说一句很好很强大!
8年前
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必须赞一个 最近才发现的软件 之前一直用破解的spine不但bug多 版本还很老 希望以后曲线编辑器 和定点权重的分配可以像 max或者maya那样就太棒了 尤其是曲线编辑器 现在曲线编辑器需要选择关键帧调节每一个关键帧的曲线 比较麻烦 还有就是关键帧的显示窗口 如果有显示选择的骨骼的关键帧的选项就好了 现在所有的骨骼都显示在窗口里面 有的时候看起来 比较乱
8年前
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{:8_328:} 感觉和spine差不多呢。关键在于是免费的软件吗?
8年前
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{:1_340:}去年用这个做了个项目了~~虽然比spine简单了些,但是作为免费开源的骨骼动画软件还是很赞的~
8年前
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