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关于bone骨骼瞎几把转 的解决办法及原理解释

[临床动画学] 关于bone骨骼瞎几把转 的解决办法及原理解释

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佩服
6年前
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看看
6年前
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虽然原理很高深,但只要转成四元数就可以避免乱转的情况了,但是如果是轴向旋转好像每次不能超过90还是180忘记了,不过欧拉角就一个但一轴向旋转180度甚至360.
6年前
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很高深哦

6年前
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看看这个
6年前
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让我康康...学习学习``
6年前
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赞一个,谢谢分享。。

6年前
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感谢分享,困惑这个问题很久了,知道是世界坐标轴和自身坐标轴的问题,但是一直不知道如何解决。多谢分享。
6年前
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看动图看的我眼晕!!!这是不是就能解决动作上一些小问题呢~?
6年前
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好资源,谢谢分享
6年前
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