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蛇类柔体模型骨骼绑定之IKFK混合方式分享------源自腾讯设计师公开课

[教程] 蛇类柔体模型骨骼绑定之IKFK混合方式分享------源自腾讯设计师公开课

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谢谢楼主分享~
7年前
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大师级别呀,/(ㄒoㄒ)/~~
7年前
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看看 看看 ~~~~~~~~~~~~

7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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资源甚好,且阅且珍惜!
7年前
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谢谢分享!之前看了视频没搞懂的。。看这图解清楚多了。
7年前
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蒙皮是 用的FK还是IK的骨骼,还是。。。    另外做完塌陷,是坍陷到哪套骨骼。最终导出是用哪套骨骼。如果最终FBX只用其中一套骨骼,那另一套骨骼做的动画不是没用了,如果两套骨骼都保留,那骨骼数量不是太多了, 对于端游还好手游就太卡了。
7年前
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资源甚好,且阅且珍惜!
7年前
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谢谢分享,受教了
7年前
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