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好风长吟论打斗套路逻辑

[教程] 好风长吟论打斗套路逻辑

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不错,又占了一个沙发!
6年前
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营养大贴  大师
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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这个可以说是很厉害了,思路清晰,学到了
6年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
6年前
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谢谢楼主的分享
6年前
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厉害了我的哥!
6年前
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感谢分享
6年前
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本帖最后由 北冥1996 于 2018-4-15 17:50 编辑

楼主我仔细了看了几遍:讲的理论知识还是非常不错的  也很有自己的观点  只是好多啊消化起来很慢^_^
但是作为一名观众来说哈:目前从你作品上其实没有看出很具有视觉表达效果的感觉 (当然你的作品也是很久之前的了 )    毕竟我们最终是不能以专业角度去看待的嘛 肯定要从观众(玩家出发嘛) 只要玩家觉得很热闹 我觉得才是很棒的
就像你说的后续会出更多东西分享给大家  我个人觉得呢:动画嘛 作品说话  理论知识只是一部分 最终还是要合理的运用在作品中 才更具有说服力。
我认为比较好的一些在视觉表达 人物动作设计 镜头语言...比较好的像风暴英雄CG之类的  整体把握就特别好  后续楼主要是有空可以以目前的专业水平+理论知识制作下楼主所认为的视觉表达 镜头语言...比较好的作品或一段动作  到时候我们在观摩学习或探讨下       我呢也希望在这些方面与楼主探讨下 如果楼主有幸看到的话
6年前
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大神请收下我的膝盖
6年前
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