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戦姫コレクション全案骨骼动画

[Spine作品] 戦姫コレクション全案骨骼动画

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xu森 发表于 2019-4-28 15:42
大神 能给个spine原文件吗 ?  邮箱  想学习你是怎么把握节奏的

新发的帖子附了源文件。
5年前
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you_ 发表于 2018-12-29 14:39
要是有SPINNE 文件就好了   !

新发的帖子附了源文件。
5年前
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太棒了,做的太精致啦!
5年前
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東陵鏡 发表于 2019-4-24 09:17
感谢回复,就是说这好像3D效果一样的环绕效果其实还是需要靠序列帧实现啊

是这样的
5年前
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5年前
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大神 能给个spine原文件吗 ?  邮箱540228253@qq.com  想学习你是怎么把握节奏的
5年前
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mmsszz 发表于 2019-4-23 13:51
8张图,循环播放。

感谢回复,就是说这好像3D效果一样的环绕效果其实还是需要靠序列帧实现啊
5年前
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好。。。好厉害  。。。突然感觉我都白学了。。。。
5年前
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batman179 发表于 2019-4-15 14:21
我想咨询一下,给日方制作时,对骨骼和MESH点的布点数量是否有要求,比如限制多少骨骼内,多少布点吗

有要求,单个角色骨骼数不多于400,定点变换不多于6000
5年前
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東陵鏡 发表于 2019-4-13 10:17
大大,玉藻前的那个转圈的卷轴是怎么实现的呢???

8张图,循环播放。
5年前
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