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自(hua)由(li)设(hu)计(shao)练习01:鬼眼狂刀

[游戏动画作品] 自(hua)由(li)设(hu)计(shao)练习01:鬼眼狂刀

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您好  可以留个联系方式吗
5年前
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您好  可以留个联系方式吗
5年前
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谢谢分享
5年前
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效果贼好啊
5年前
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式微  
玉罪神 发表于 2019-10-8 15:22
大佬可以把这个模型分享出来吗?挺喜欢这个模型的

模型也是论坛上找的,直接断别人财路是会被套蛇皮袋的,瑟瑟发抖。你在模型板块搜下狂刀,是笑傲江湖的一个boss
5年前
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大佬可以把这个模型分享出来吗?挺喜欢这个模型的
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没有对比就么有伤害
5年前
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式微  
sx2436 发表于 2019-10-6 12:54
个人观点,第一个,跳下来之后向前甩斧子看上去顿了一下,可能pose和力连贯起来借助落地的势甩出去看上去会 ...

我是想跳下来之后给他一点节奏时间展示一下,前面跳下是虚的,所以这里安排了一个实一点的镜头,显得鬼畜一些,你说的那样确实会在流畅感上更好吧,效果可能更棒,只是这里做了些个人化的取舍,也算是一种尝试。这样的交流很有帮助,感谢回复!
5年前
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个人观点,第一个,跳下来之后向前甩斧子看上去顿了一下,可能pose和力连贯起来借助落地的势甩出去看上去会舒服些。但是第二个加了些镜头看上去就比较舒服。
5年前
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大佬牛逼啊···
5年前
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