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学着做一个会说话会交流懂江湖的人

[游戏动画作品] 学着做一个会说话会交流懂江湖的人

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式微 发表于 2019-11-7 00:38
给这种务实的态度点赞,武士的话在发力节奏上对比还是比较强烈的,建议先看各种武士类的参考视频,这种类型 ...

好的谢谢  说老实话 我做之前确实参考过真人以及游戏内武士招式动作  特别最后一下参考了合金装备的  让人感觉这确实是一个日本武士在做他的动画  节奏上我想追求那种类似于你说的这种一通乱砍 就是爽快感 我这个节奏大概可以理解为 蓄力充足后然后刷刷刷刷__________在刷一下   看来还得练功才行 现在还是想的和实际的差的有点远  后期我觉得还是得从1.3连做 太多不好把控了
5年前
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啊炜 发表于 2019-11-7 09:28
吾之器量,非汝能及。

哈哈  
5年前
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吾之器量,非汝能及。
5年前
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摆了几个大pose  没有节奏啊...   
5年前
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做的有点毛糙。打完停的缓冲不行,全身都在动
5年前
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已经可以了,很多大佬都达不到这个水平
5年前
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已经可以了,很多大佬都达不到这个水平。
5年前
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别 现在我只是菜鸟 再过个10来年 可以叫我大佬哈哈
5年前
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今晚去蹦迪 发表于 2019-11-7 00:14
为啥我感觉你退步了

不是感觉 确实是退步了 主要还是太自我为中心了 动画真的不是想的什么样做出来就是什么样 实际效果千差万别,所以现在也算是领悟了这个道理 所以以后多多交流 吸取营养才行 井底之蛙的话肯定不行啦
5年前
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大佬牛逼啊···
5年前
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