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第一次尝试先整概念图在做特效

[2D游戏特效] 第一次尝试先整概念图在做特效

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特效师会这个很加分呀
5年前
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这应该是特效师以后的基本流程了
5年前
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作为大公司或者充足时间让你去磨的公司 你可以这样走流程,一般的公司是不会这样走的,很简单,一天让你出好几个技能特效的时候,你就会改变方式了,所以目前实际点的做法,还是看效果吧,流程方式可以多元化
5年前
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浅℃睡眠 发表于 2019-12-19 14:33
别,我很菜的,我也给大佬递一个,这样咱俩就可以一拜天地了。

我怀疑大佬在撩我!!
5年前
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说实话 菜鸡是做不到这水平的 -0-  
说到画特效稿 说实话没多少人做的来  除非有很强的绘画功底还要有强大的想象力 能够在短时间内画出来 不然时间成本更高了不是吗  但是这一步还是需要慢慢去做去练  因为特效稿能直观体现一个特效师对特效的理解能力  
所以!加油吧!带起一波节奏!
5年前
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Viveka 发表于 2019-12-19 14:24
给大佬递膝盖。。

别,我很菜的,我也给大佬递一个,这样咱俩就可以一拜天地了。
5年前
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给大佬递膝盖。。
5年前
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感谢大佬的提醒。大部分还是自己画的。这不算个人作品,只是想表达先整图在整效果的过程。至于用素材,花时间也是能做出来的,就好像平时工作的时候随手网上拉一张地裂,随手拉一张法阵这样。下次还会发帖我尽量0素材。

5年前
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老大 发表于 2019-12-19 09:11
你怎么肥西 小老弟

大佬。似乎读懂了你的幽默
5年前
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拉破车 发表于 2019-12-19 00:46
动态形态色彩各方面都做的真不错啊

谢谢破车大佬的表扬,我会继续努力的
5年前
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