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我们的研发首款gsl项目

[Spine作品] 我们的研发首款gsl项目

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POSE差不多定好了,呼吸动作不是差不多就是这样?还能怎么做出明显的提升呢?
4年前
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原画厉害
4年前
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原画牛逼
4年前
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牛逼
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啊炜 发表于 2020-6-1 14:40
POSE也是原画给力。。。。。动画就呼吸。然后还看到一个动起来的动画,就知道弱了很多了。

是啊,我一开始以为是模型,我说这POSE水平很高,但动画水平显的弱了,后来才知道这是SPINE,等于是原画牛逼啊
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原画漂亮
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音 发表于 2020-6-1 20:16
这个原画大佬是先用ZB建模然后在用PS画的吧,这质感。

应该是和原画相互沟通 磨合出来   。
4年前
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音 发表于 2020-6-1 20:16
这个原画大佬是先用ZB建模然后在用PS画的吧,这质感。

不是 哈哈 直接画的  , 后续动态 调整  和pose  光感 质感 是我这边动作 加的     
4年前
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这个原画大佬是先用ZB建模然后在用PS画的吧,这质感。
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-十年一刻 发表于 2020-6-1 17:48
所有呼吸都一样,怪物的呼吸和女人的呼吸毫无出入,那还要动画师干什么呢?白瞎了这么好的原画了

明显 节奏都不一样吧。   女 男  狼   怪物 猪  狗 毛发 尾巴 哪个节奏一样? 黑 的太明显吧 ,你这么牛逼 发看你项目东西给大家看看咯。
4年前
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