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用UE4合成让作品丰富一些

[游戏动画作品] 用UE4合成让作品丰富一些

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砸头得有个敲木鱼的音效,然后蹲下揉头顶就更有意思了~
4年前
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厉害了
4年前
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我之前也是这样想的!哈哈哈
4年前
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刀刃插入就好玩了
4年前
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镜头好晃
4年前
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拉破车 发表于 2020-11-17 15:20
这个动作一开始的几下很出彩啊,特效配的也是用色极为性感的,你落地后又起身时,其实是进行了一个大的向前 ...

想做成用力扔起匕首接住,所以做一个向前冲之后甩上去~
4年前
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这个动作一开始的几下很出彩啊,特效配的也是用色极为性感的,你落地后又起身时,其实是进行了一个大的向前的一个算冲吧,结果后面是一个基本接近于原地动的一个转,这一下的话,我感觉是有什么故事在里面吗,如果没有,我认为这一下的预备和最终的一个表现会让我心里略有一点落差,我会以为角色是要向前冲的,结果没冲起来,是的。
4年前
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真棒!这动画我至少看了20遍~大哥怎么在ue4做这样
4年前
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真棒!这动画我至少看了10遍~
4年前
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