近期热门
粉丝28
关注 11
获赞 73
一个测试

[游戏动画作品] 一个测试

 !heats_icon! [复制链接]
橘子酱7 发表于 2021-3-29 19:53
就光这个落地,你就值30k

橘子牛逼
3年前
回复

使用道具 举报

我在的公司,深圳,招人。
3年前
回复

使用道具 举报


我在偷偷说一句,我并不认为你的动作有问题,你的问题在于因为你是动画师,所以过度的认为只有动作能影响画面效果,导致忽略了其他方面影响了画面的舒服感。
我不是在让你全部精通,只是这些你不太注意的东西影响了你的画面呈现,让你以为你的全部问题都是动画没k好。
3年前
回复

使用道具 举报

lj459776862 发表于 2021-3-30 09:54
小弟愚见,双手合起来的pose建议换一个,这个感觉气势弱了。空中转身也是要么动作做夸张点,感觉这个人很嚣 ...

好  感谢点评
3年前
回复

使用道具 举报

百分之八十小黑 发表于 2021-3-30 13:36
现在感觉人物前半段造势威力很大,但是画面中段并没有匹配上这种威力,造成画面堵塞不通顺,让观众感觉有一 ...

谢谢点评
3年前
回复

使用道具 举报

现在感觉人物前半段造势威力很大,但是画面中段并没有匹配上这种威力,造成画面堵塞不通顺,让观众感觉有一股巨大的怒气塞到喉咙里却吐不出来,非常难受。
个人建议:你是想做球掌控于自己手心的感觉吧。如果最开始球不出现,跳下之后,起身的时候,球开始出现,等他站起来,球变的巨大,球里面在加点各自闪光的特效贴图,然后按照现在的逻辑球消失,甩半身的时候,手上还残留着球的同色闪光贴图,在松手的时候,爆炸的威力在画面中持续时间强一点,并且威力大一点,比如球消失慢一点,加一个扩散的冲击波,披风的翘起高度更高一点,但是不要超过后面手翻的高度。
最后一下跺脚确实如楼上所说的过于可爱了,像一个新兵为了展示自己强势一样的脚,而不像是一个大佬般的云淡风轻。
3年前
回复

使用道具 举报

猪蹄兄 发表于 2021-3-30 12:18
动作问题不大,是个高手,应该就是设计没过,设计的动作不太符合人物的性格,动作没太让人看出来他在干什么 ...

很好的建议 谢谢点评
3年前
回复

使用道具 举报

动作问题不大,是个高手,应该就是设计没过,设计的动作不太符合人物的性格,动作没太让人看出来他在干什么,就你这动作而言,我觉得可以球起来之后,手围绕球转一圈放在右手(像摸球~),然后捏爆,做点山寨特效示意有气浪,脸看向镜头,转过来脚不要跺脚~~~~~~~跺脚比较孩子气~直接转过来手张开球浮现就好了~~
3年前
回复

使用道具 举报

咳咳、好想要源文件学习下缓冲
3年前
回复

使用道具 举报

这个拉伸缩放是Bip做的还是自定义?
3年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器