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出场练习

[游戏动画作品] 出场练习

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a1539 发表于 2021-6-10 23:31
感觉得节奏得优化一下,落地跟起身有点轻,有点硬,然后召唤剑出来的时候可以加点身体的抖动,表示在召唤, ...

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疯龙卷 发表于 2021-6-11 09:15
个人感觉待机pose像拿剑,不像拿大刀

没办法给的就是那把武器,待机pose也要求做成那样- -
3年前
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求模型
3年前
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个人感觉待机pose像拿剑,不像拿大刀
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感觉得节奏得优化一下,落地跟起身有点轻,有点硬,然后召唤剑出来的时候可以加点身体的抖动,表示在召唤,然后最后收剑的时候缺少点细节,显得武器没有量感
3年前
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动画几个部分没有接上,感觉在各演各的,割裂感很强
3年前
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不能发额,你懂的
3年前
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模型可以分享吗?
3年前
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起身有点太突兀了,可以改成落地后接转圈,再接拉武器,拿到武器后再怎么怎么展示之类的。现在的定格pose武器太轻了,看着特别诡异,换个好看一点的pose
3年前
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3年前
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