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【重剑篇】动画作品练习

[游戏动画作品] 【重剑篇】动画作品练习

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身体贼软看着贼舒服,就是刺完之后的两下砸地,总感觉太轻太快也太原地了,看起来也有点同步的感觉。顺便吐槽一下所有的反向缓冲都没有处理吗。。。。。。
2年前
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q1000163902 发表于 2022-2-28 21:47
我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。

然后是第二下的单手突 ...

厉害,看的非常准,是我自己没想到,也没找到好的双手刺的设计,就走单手了,力量方面就缺失了
2年前
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武器力的感受有些过了,这角色的肌肉白长了。
2年前
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我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。

然后是第二下的单手突刺设计我觉得是影响整体的感官的。双手更能信服些,如果执意单手的话拿手臂整体可以弯曲一点来体现剑的量感。

仅个人拙见请多包涵
2年前
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