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周末做的测试,希望各位大佬多多指正

[Spine作品] 周末做的测试,希望各位大佬多多指正

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yayaya阳 发表于 2022-4-12 08:40
节奏把控的紧凑一点,攻击缺乏力量,你能给武器搞一个横砍的透视,那就会加分

感谢大佬指点
2年前
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大概是竖劈斜劈横砍这样子,基本上没几个游戏会做连续同一个动作上下挥动三次的三连击,突然想起DNF的动作也很好做参考
2年前
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劈砍方式太单一,全是上下挥动就会很机械,没有透视变化,缓冲和预备的节奏也不太对,动作幅度总感觉有些拘谨,每次劈砍双脚往前踏一步并且距离拉大试试,具体还得看调出来的效果,我个人看法不一定对,可以参考一下其他游戏里的劈砍动作,死亡细胞 艾希 空洞骑士 ,总之很多这种类型的游戏可以参考一下
2年前
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火箭拳吗? 别想了 它家常年打着招聘的口号,到头来一直是两个动画师,几乎不招人。招聘就是宣传而已
2年前
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是要求你做一个三连击吗?跳跃的节奏不太对,准备动作迅速下蹲,之后起跳到落下的曲线应该是快-慢,慢-快,攻击节奏太平缓,建议找一下一些2D游戏的帧动画参考
2年前
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节奏把控的紧凑一点,攻击缺乏力量,你能给武器搞一个横砍的透视,那就会加分
2年前
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我是看不出来还有那些地方得改了,所以发上来让各位看看
2年前
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大佬能说下怎么修改吗
2年前
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早日实现下班自由 发表于 2022-4-11 17:16
个人感觉不太行欸,首先起跳没什么力量,不知道是不是预备的问题,其次落地的缓冲太硬了,后面的poes有点像 ...

明白,感谢大佬,能指点下怎么修改吗
2年前
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个人感觉不太行欸,首先起跳没什么力量,不知道是不是预备的问题,其次落地的缓冲太硬了,后面的poes有点像凑数的(本人入行不到一年,以上仅供参考,打扰了)
2年前
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