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{鱿鱼讲动画}写实风格 游戏动画 动作 练习作品

[游戏动画作品] {鱿鱼讲动画}写实风格 游戏动画 动作 练习作品

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heijiaotu 来自手机
真的厉害…真正难做的都是小幅度运动疯狂的细节!
2年前
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厉害,鱿鱼大佬
2年前
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挥斧子那个特别出彩哈~天花板级别了
2年前
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中国动画哪家强?    重庆渲缘找我鱿!
2年前
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功力深厚,很叼
2年前
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模型挺帅
2年前
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鱿鱼大佬一如既往的细节狂魔!
2年前
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最大的问题是缺乏张力  缓冲缺乏质感  大部分动作都太小家子气了 主要原因是身体变化幅度太小了 这也导致了整体动作相对僵硬 即使是再写实 还是以美观为主。如果觉得上述说的有质疑,可以先试着再多花半小时,把缓冲的质感(人体旋转的挤压与回复  力传递的逻辑再清晰一些)提升一下,应该就可以看到明显提升。最后声明,我就是个菜鸟,以上均为个人浅薄理解,如果觉得我不对,那就是您对,我先道歉对不起。
2年前
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害呀  也就这样吧  再过三十年我也可以
2年前
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