爱你99 发表于 2017-11-22 15:15:39

好的看看看

我的天呐11 发表于 2017-11-3 21:37:58

此帖必火!鉴定完毕!

shengs 发表于 2017-10-29 14:43:45

不错!

凝霜 发表于 2017-8-29 10:29:34

非常好谢谢分享支持

kc3000 发表于 2017-7-21 11:05:20

厉害了

Alrong 发表于 2017-5-17 11:11:36

感谢楼主分享

沐雨的感伤 发表于 2016-10-18 10:09:41

希望CGJOY越办越好。

Zerkie 发表于 2016-9-29 17:41:19

开源是好,只是我感觉贵公司的软件都有一个特点:其他类似软件一步能完成的事情,白鹭的软件要N步。这点望重视,改进!

张文鑫 发表于 2016-9-20 16:30:50

看了这个帖子,我只想说一句很好很强大!

冥府之间 发表于 2016-8-12 18:58:12

必须赞一个 最近才发现的软件 之前一直用破解的spine不但bug多 版本还很老 希望以后曲线编辑器 和定点权重的分配可以像 max或者maya那样就太棒了 尤其是曲线编辑器 现在曲线编辑器需要选择关键帧调节每一个关键帧的曲线 比较麻烦 还有就是关键帧的显示窗口 如果有显示选择的骨骼的关键帧的选项就好了 现在所有的骨骼都显示在窗口里面 有的时候看起来 比较乱
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查看完整版本: 动画开发者福音? 白鹭时代DragonBones全面揭秘