【AE+unity】简单的卡通风格传送门效果,可用于各类角色的出生和消失
效果展示:步骤:
在AE里新建合成组
创建白色固态层,用遮罩画出中间圆形面积
在遮罩的羽化和扩展上给予一定的参数,得到边缘虚化的圆
给固态层添加粗糙边缘,得到边缘不规则圆形,在0到25帧K帧,演进由0-1(+360),勾选循环
按住ctrl+shift+c将固态层变为预合成,添加s_glow、旋转和反转,参数如下,得到黑色螺旋状图形
按住crtl+d复制一层,将上面这层反转效果删去,添加粗糙边缘,选择影印,参数设置如下,调整效果顺序,把粗糙边缘拉到最上面,跟下面的黑色层叠一起就是我们最终要的效果了
传送门打开的效果只需要在固态层下去K遮罩羽化和扩展的关键帧即可,让传送门由小到大一边变化一边张开
最终渲染出序列帧后,通过工具合成出我们在unity里需要的序列图即可,当然为了节省资源,传送门张开的效果也可以在unity里边旋转边放大来实现,相比而言缺少一些变化,序列图的大小和数量也可以根据项目要求去减少和缩小,这里只介绍方法具体结果大家自行选择
**** Hidden Message *****
帅爆了 好吗 厉害,感谢分享 thax thanks niceeee 大佬牛逼 非常感谢 感谢分享 111