876820541 发表于 2018-4-16 15:48:56

不错,又占了一个沙发!

将来的歌 发表于 2018-4-16 15:05:04

营养大贴大师

我... 发表于 2018-4-16 13:44:33

谢谢楼主分享~

skw336 发表于 2018-4-16 08:56:02

这个可以说是很厉害了,思路清晰,学到了

bbruce 发表于 2018-4-16 08:53:07

我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!

cookiewu 发表于 2018-4-16 07:39:05

谢谢楼主的分享

稚趣老人 发表于 2018-4-15 23:25:15

厉害了我的哥!

duoduodong 发表于 2018-4-15 23:15:32

感谢分享

江湖不是打打杀杀是人情世故 发表于 2018-4-15 17:48:16

本帖最后由 北冥1996 于 2018-4-15 17:50 编辑

楼主我仔细了看了几遍:讲的理论知识还是非常不错的也很有自己的观点只是好多啊消化起来很慢^_^
但是作为一名观众来说哈:目前从你作品上其实没有看出很具有视觉表达效果的感觉 (当然你的作品也是很久之前的了 )    毕竟我们最终是不能以专业角度去看待的嘛 肯定要从观众(玩家出发嘛) 只要玩家觉得很热闹 我觉得才是很棒的
就像你说的后续会出更多东西分享给大家我个人觉得呢:动画嘛 作品说话理论知识只是一部分 最终还是要合理的运用在作品中 才更具有说服力。
我认为比较好的一些在视觉表达 人物动作设计 镜头语言...比较好的像风暴英雄CG之类的整体把握就特别好后续楼主要是有空可以以目前的专业水平+理论知识制作下楼主所认为的视觉表达 镜头语言...比较好的作品或一段动作到时候我们在观摩学习或探讨下       我呢也希望在这些方面与楼主探讨下 如果楼主有幸看到的话

欢乐的糖醋排骨 发表于 2018-4-15 16:29:32

大神请收下我的膝盖
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