游戏动画制作技巧便利功能使用
这个脚本呢,是3dsmax的一些常用的功能,可以不需要一个界面一个界面的找命令,完全是为懒癌病患提供的超级福利。目前2016以上版本运行有问题
所有按钮在鼠标悬停时会显示中文介绍
下面是脚本的所有界面。
第一部分,是快捷时间配置。
他会根据你的时间条变动数据,方便调整
第二部分,是模型的一些操作,包括重置模型法线翻转等等。
第三部分,是材质球的整理
删除没有赋予的材质球,以及整理材质球,材质球双面显示,等
第四部分,是对模型轴心的快捷编辑
第五部分,是对模型,或者骨骼等,命名的整理。添加前缀,以及替换字符。
第六部分,是动画模块
包含 将BONE设为蒙皮姿态,采用蒙皮姿态,以及曲线控制的旋转位移设为初始位置,以及回到初始位置,以及骨骼的全选隐藏,以及质心镜像功能,删bone帧,BIP打满帧的功能。
第七部分,是一个自定义的板块 可以自定义显示界面,以及添加其他的脚本。
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