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游戏动画制作技巧便利功能使用

[建模渲染教程] 游戏动画制作技巧便利功能使用

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995 5 0 2 6年前 举报
  这个脚本呢,是3dsmax的一些常用的功能,可以不需要一个界面一个界面的找命令,完全是为懒癌病患提供的超级福利。
  目前2016以上版本运行有问题
  所有按钮在鼠标悬停时会显示中文介绍
  
0.jpg
  下面是脚本的所有界面。
  
1.jpg
  第一部分,是快捷时间配置。
  
2.jpg
  他会根据你的时间条变动数据,方便调整
  
3.jpg
  第二部分,是模型的一些操作,包括重置模型法线翻转等等。
  
4.jpg
  第三部分,是材质球的整理
  删除没有赋予的材质球,以及整理材质球,材质球双面显示,等
  
5.jpg
  第四部分,是对模型轴心的快捷编辑
  
6.jpg
  第五部分,是对模型,或者骨骼等,命名的整理。添加前缀,以及替换字符。
  
7.jpg
  第六部分,是动画模块
  包含 将BONE设为蒙皮姿态,采用蒙皮姿态,以及曲线控制的旋转位移设为初始位置,以及回到初始位置,以及骨骼的全选隐藏,以及质心镜像功能,删bone帧,BIP打满帧的功能。
  
8.jpg
  第七部分,是一个自定义的板块 可以自定义显示界面,以及添加其他的脚本。
  
9.jpg
  【免费试听课】:http://www.silucg.net/course/
  我校特开设免费试听课,让学员可先免费试听体验学习效果,试听课名额有限!!!
  试听课名额获得方式(只需将姓名+所在地区+想要学习的课程发送到老师手机上,即可获得免费试听课名额)

  



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整理的不错
2年前
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谢谢分享
2年前
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感谢分享~
6年前
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谢谢分享
6年前
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谢谢分享
6年前
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