小黑0104 发表于 2018-7-22 17:24:41

【小黑特效技巧向】小技巧_第六篇

本帖最后由 小黑0104 于 2018-7-23 01:51 编辑

大家好我是小黑,因为最近事情有点多,又不想放鸽子,所以大晚上的发教程。关于小技巧前面几篇,我会抽空8月补上,这个月真的是没时间,抱歉了!
Unity版本:2017.1.0f3

概述:今天我们讲的是如何使发射器自带拖尾能跟随动画拖出来。还有就是如何使粒子发射模型,模型角度朝跟着粒子运动方向,如万箭齐发,这个问题,我发现很多人在问,所以在这边出教程。

技巧01:Unity5.5版本及后面的版本,粒子发射器增加了粒子拖尾功能,发射出来的粒子可以带拖尾效果,且粒子自身带位移。这个拖尾刚加的时候,我也出过教程,有兴趣的可以看看,里面还讲了其它功能,可以在隔壁论坛上看(之后会补在微信公众号上),这边不细说其它参数了。
正题:**** Hidden Message *****




技巧02:怎么是粒子发射模型的时候模型的角度能朝着粒子运动方向,这个我不知道2017版本下面有没有。我记得只有2017后面才有这功能。
正题:**** Hidden Message *****


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今天就讲到这里了我是小黑,我们下期见!














haoyunlai 发表于 2020-5-12 10:41:38

谢谢分享

sasimi4649 发表于 2020-5-12 08:57:37

谢谢分享

kevinxian 发表于 2019-5-27 20:33:09

支持

第二只猴 发表于 2019-5-7 18:26:58

学习哈~

刘木兰 发表于 2019-4-29 20:50:34

6666666

1907467609 发表于 2019-4-23 16:47:40

厉害了我的哥

李松 发表于 2019-4-3 14:09:31

666666666666

aoyo 发表于 2019-4-2 11:35:06

感谢大佬分享 我是来学习的

单身可撩 发表于 2019-4-2 11:33:11

感谢分享
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